CÓD.N03-S02-22 ONLINE

El universo Planeta Debug. Las narrativas del videojuego para el abordaje interdisciplinar y gamificado del cambio climático y los ODS

Este trabajo presenta los resultados del Living Lab Planeta Debug de la Universitat Jaume I, una iniciativa de investigación, cocreación y divulgación del cambio climático y la sostenibilidad a través del arte y los videojuegos, dos ámbitos con menor tradición en las actividades de divulgación científica y, sin embargo, con mucho potencial, sobre todo entre el público más joven.En concreto, el estudio expone la experiencia de poner en marcha las narrativas del videojuego para el abordaje interdisciplinar y gamificado del cambio climático y, especialmente, seis de los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas.

El objetivo de este estudio, que utiliza una metodología cualitativa, es analizar las narrativas gamificadas utilizadas para transmitir tanto el cambio climático como los ODS a través de los videojuegos creados en durante el curso académico 2019-2020. En total, se estudiarán un total de 15 videojuegos, diseñados en dos de las líneas del Living Lab. La primera de ellas, Debug Formación, a través de las cuales se ha desarrollado formación online a profesorado de Educación Primaria y Secundaria, con la colaboración del Cefere Artístico-Expresivo de la Generalitat Valenciana. La segunda ha sido Good Game, a través de la cual estudiantado de Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universitat Jaume I de Castelló de la Plana, bajo la inspiración de grupos de investigación de diversas áreas de conocimiento vinculadas con la sostenibilidad, ha diseñado una decena de propuestas lúdicas.

Los seis ODS abordados por los videojuegos Planeta Debug a través de narrativas gamificadas y cocreación son los siguientes: 3. Salud y bienestar; 6. Agua limpia y saneamiento; 7. Energía sostenible y no contaminante; 11. Ciudades y comunidades sostenibles; 13. Acción por el clima y 17. Alianzas para lograr objetivos.

El estudio sobre el universo de los videojuegos Planeta Debug no solo aborda las nuevas posibilidades del paradigma digitar para tratar el cambio climático y los ODS de forma interdisciplinar, fomentando la cocreación y la implicación con el fin de lograr mayores niveles de empoderamiento de la ciudadanía, sino que apuesta por nuevas narrativas para incrementar la transversalidad de la sostenibilidad en los diversos ámbitos de creación audiovisual, tanto informativa y documental, como lúdica y artística.

A su vez, este estudio también permite avanzar desde el ámbito de la sostenibilidad hacia una investigación más responsable y alineada con las expectativas y valores de la ciudadanía de acuerdo con el modelo de la Responsible Research and Innovation(RRI) impulsado por la Unión Europea.

El Living Lab Planeta Debug. Videojuegos, conocimiento, serendipia y cocreación en el puzle del cambio climático, es un proyecto desarrollado por un equipo interdisciplinar y coordinado desde el Departamento de Ciencias de la Comunicación y el Servicio de Comunicación y Publicaciones de la Universitat Jaume I, y está cofinanciado por la Fundación Daniel y Nina Carasso, integrado en el programa Arte Ciudadano Componer saberes para comprender los desafíos contemporáneos (2019-2021).

Palabras clave

cambio climático ODS ramificación videojuegos

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Los autores de la ponencia

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Maria Josep Picó Garcés

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Emilio Sáez Soro

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Francisco Fernández Beltrán

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Preguntas y comentarios al autor/es

Hay 3 comentarios en esta ponencia

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      Raquel Antolin-Lopez

      Comentó el 08/12/2020 a las 17:56:36

      Buenas tardes,
      Me parece muy interesante su estudio.
      Quería preguntarles si de los juegos analizados, ¿hay alguno que pudiera emplearse se forma efectiva en el contexto universitario¿ ¿Cómo podría acceder a él?
      Gracias

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        Maria Josep Picó Garcés

        Comentó el 09/12/2020 a las 01:22:49

        Hola Raquel, muchas gracias por tu interés.
        Tenemos algunos videojuegos bastante desarrollados, entre ellos, los 9 videojuegos de la primera edición de Good Game. Los podéis descargar desde un ordenador PC:
        https://planetadebug.blogspot.com/
        Cualquier cosa, seguimos en contacto.
        Saludos, mjp

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        Emilio Sáez Soro

        Comentó el 11/12/2020 a las 09:55:27

        Hola Raquel, creo que el interés más que de un juego en particular es el del conjunto del mismo como un compendio que recoge visiones diferentes pero convergentes sobre el mismo problema del cambio climático.
        Saludos y gracias por tu interés.
        Emilio

        Responder


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